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DESCRIPCIÓN

El Jugger es un deporte de pelota en equipo, desarrollado en Alemania en los años 90'. Este deporte rompe con lo existente hasta la fecha, identificándose con trazas de Rugby, Hockey y Esgrima, dando como resultado una vistosa mezcla entre un juego de pelota y un juego de lucha.

 

El Jugger se juega con una pleota denominada "Jugg" y una variedad de elementos, los "Pompfen". Todas ellas están cubiertas por materiales blandos para amortiguar los toques, por lo que la seguridad está garantizada.

 

El campo de juego tiene forma de octágono irregular y mide 20x40 metros.

 

La meta del juego es la conversión de puntos. A diferencia de la mayoría de los juegos similares, solamente un jugador de cada equipo es autorizado para coger la pelota.

 

Esta debe ser colocada dentro de una de las dos marcas (también fabricadas en materiales blandos), que se encuentra en cada extremo del campo, para obtener puntos. En la versión jugada en Australia, la pelota es clavada en una estaca.

 

Las armas se emplean para bloquear a los jugadores del equipo opositor y por lo tanto, cumplen la principal función ofensiva y defensiva.

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TIPOS DE JUGADORES

Existen tres tipos de jugadores:

Corredor o Qwiker: es el único al que se le está permitido portar la pelota y por lo tanto, es el encargado de convertir puntos. No posee ningún arma.

Defensor o Pompfer: Son los luchadores o defensores que portan armas rígidas.

Cadenero o Ketteman: Es un luchador armado con una cadena de plástico, sometido a reglas especiales.

 

Durante el juego, cada equipo aportará cinco jugadores, siendo de ellos obligatorio un corredor y no pudiendo introducir más de un cadenero por equipo.

 

DURACIÓN

Una particularidad del juego es la medición del tiempo. Este es contado en forma de intervalos, llamados comunmente "piedras".

 

Un partido de Jugger se compone de dos mitades de 100 intervalos. Cada intervalo dura 1'5-2 segundos, que son marcados acusticamente para orientar a los jugadores, siendo empleados para ello generalmente instrumentos de percusión o pistas de audio conectadas a amplificadores.

ARMAS

Las armas utilizadas en el Campeonato de Berlín: Q-Tip, Bastón, Espada Larga, Espada Corta con Escudo y Cadena.

 

En Jugger, todas las armas, a excepción de la cadena, deben ser de sección redonda y estar convenientemente protegidas. Aunque las armas forman parte del equipo personal de cada jugador, para ser empleadas en competición deberán superar un test de seguridad.

 

El Q-Tip es un bastón largo que necesita del uso de las dos manos sobre un agarre central y golpea con los dos extremos. Puede medir hasta 200cm de largo.

El Bastón o Stab es un arma que puede medir hasta 180cm de largo, pero a diferencia del Q-Tip debe ser manejado con las manos dispuesta en dos asideros diferenciados, uno en el extremo y otro cerca de la zona central. Tiene la particularida de no poder estocar.

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El Mandoble o Espada Larga es un arma con aspecto de espada, que puede medir hasta 140cm de largo. Debe ser manejada con las dos manos dispuestas sobre el agarre.

La Espada Corta es un arma con aspecto de espada, que puede medir hasta 85cm. Se puede combinar con un escudo o con una segunda espada corta.

El Escudo es un elemento puramente defensivo, de forma circular, con un diámetro máximo de 60cm. No se permite golpear con él.

La Cadena o Kette es un arma con una medida máxima de 320cm. Tiene la particularidad de ser un arma flexible que añade una penalización mayor que el resto de armas.

 

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